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Leaves製作中(12)

 こんばんは、めそです。「Leaves」製作中です。

 しかし、あー……長らくお待たせ致しました。ようやく「Leaves」まで帰って来られました。

 今まで「ツルゲネフさん(○×)」だったタイトルが「Leaves製作中(○×)」に変わるだけで、
 なんだか感慨深いものがあります。

 前回の「Leaves製作中(11)」の日付を調べましたらば、なんと8月21日だったんですよねー。
 約4ヶ月ぶりというこのブランク、いったい誰が予想できましたでしょうか。
 人間万事塞翁が馬とはよく言ったものです(微妙に違うか)。

 ――王子様が跨っているその白馬も、太っていたりするのかしらん。(by ツルゲーネフさん)

 かくいう私は最近、お馬さんのお肉を食べました。ものすごい美味しかったです。
 微妙に霜降りだった気がするので、きっとまるまると太ったお馬さんだったんだと思います。


 ええ、まあ……見事にどうでもいいですね。
 そんなわけで、若干ツルゲーネフさんの名残を残しつつ、「Leaves」の方を進めていきたいと思います。


●シナリオの話

 現在、シナリオ作業は依然として終盤戦のままです。
 終わりが見えているのに終わらないという不思議体験をもうずいぶんとしています。なんだこれわ……。

 現在、総テキスト量は400KB程度あります。完成目標は500~550KBです。
 「Might」はおそらく100~120KB程度だったと思うので、ざっと4,5倍のボリュームですね。長い……。

 最悪でも、来年1月中にはシナリオを脱稿させたいところです。


●グラフィックの話

 絵の作業は、現在ほぼ0に近いです。

 紹介ページに瑞葉ちゃんのイラストは何点か上がっていますが、どれもゲームでは使用しません。
 キャラクター紹介の絵も立ち絵には使いません。また新しく描き直します。

 今回「Might」に比べて、特に立ち絵の作業量が増える予感がひしひしとしております。倍は確実。
 シナリオを書き終えたらすぐにでも作業にかかりたいものですねー。


●スクリプトの話

 おそらく誰もさして気にしていなかったであろうスクリプトですが、
 「Leaves」ではスクリプトエンジンを今までのNScripterから変えようかと思っています。

 それというのも、実は「ツルよろ」で「Leaves」でやりたかった演出をいくつか試してみたんですよね。
 その結果、できなくはなかったんですが、これがいろいろと厄介でして……。

 なのでまあ、ここいらを契機に一度変えてみるのもいいのかな、と。


●その他の話

 マルチエンディングの有無、ボイスの有無、etc……。

 「Leaves」で出来そうなことをいろいろと考えてます。何か要望などありましたらお気軽にどうぞ。
 もちろん、私に出来る範囲で、ですけれども。例えば攻略キャラ増やせ、とかは無理です(^^;



 ……っと、とりあえず一気にリストアップしてみましたが、製作の進捗状況はおおむねこんな感じです。
 年内はシナリオの作業で終わってしまうと思いますが、年明けからは絵の作業もどんどん進めて行きたいです。

 そうそう、年明けと言えば、「One dot contest」の第二回も年明けからエントリーが始まりますよっ!

 今回、私は参加こそしませんが、ばっちり応援しようと思います!
 その旨を主宰の二位様にお伝えしましたら

 「ツルゲーネフさんによる応援バナー等を用意して頂いても構いませんよ(ニコッ)」

 と仰っていただけたので、恐れ多くもバナーを自作させていただきました。
 バナーはトップページにランダムで表示されるようになっています。パターンは全部で3種類。

 リロードついでにたまにリンク先に飛んでいただけるとめそが喜びます。
 直接参加者の確保には繋がらなくとも、なにやらお役に立てているような気がして嬉しいじゃないですか。

 コンテストは第二回の制約を見ただけでも、第一回とはまるで違っていて、「そうくるかー!」といった感じです。
 出もしないのに、やはり「自分だったら……」って内容をアレコレ考えてしまいますね。


 今回もたくさんの作品に出会えるのかと思うと、今から楽しみでドキドキです(*´∀`)
 経験が全くない人でも参加できるので、うっかりエントリーしてみても面白いかもしれませんよ?


●今週の夢パティ(#12)

 「もぉ……こども扱いしないでよぅ!」

 この後に「わたしだって……もう大人なんだから」と続くとドキっとします(何)。

 とりあえず、クロカンブッシュが食べてみたくなりました。
 毎回ひとつのケーキからエピソードを広げる手法はいいですね。

 来週はきっとロリコンホイホイ。ロリコンじゃないけど釣られてあげようじゃないの。


以下、前回の拍手コメントのレスです。

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Leaves製作中ですが、ここでもうひとつ製作します

 こんばんは、めそです。「Leaves」製作中ですが、ここでもうひとつゲームを製作するようです。

 はい、というわけで、前回の雑記で最後の方に書いた通り、One dot contestにめそも参加します。
 参加理由としては「おもしろそう」というのが第一ですが、一番大きいところで、「自分の力を試してみたい」ということがあります。
 ある一定の条件下でのゲーム製作から、自分の作品と他の人の作品を比べることで、自分の作品の長所・短所を検討してみたいと思ったからです。
 他にも、「Leaves」の製作が押しているので、いつも3 on 10を応援してくれている皆さんに、このあたりで何かひとつご提供したい、というのもあります。総じて、参加することがマイナスには決してならないだろう、と。

 まあ、本来であればタイミング的に「Leaves」のシナリオ終了→このコンテスト→「Leaves」製作本番、という流れになり、区切りをつける意味合いでのコンテスト参加となるハズだったのですが、このまま行くと「Leaves」のシナリオ作業が終わらないうちにコンテストの作業を挟む形になりそうです……。

 コンテスト開始日などはまだ発表されていませんが、おそらく、9月中……になるのかな。もう来週には始まってしまうような気もします。
 というか、そうです。もう8月も終わってしまいますねー。はやー。
 ともあれ、コンテストまでの間は「Leaves」の方をできる限り進めておきたいものです。ではでは。


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Leaves製作中(11)

 こんばんは、めそです。更新遅れてすみません。もー、なんだろうこの状況……。とにかくすみません。「Leaves」まだまだ製作中です。

 と、いうところで、まあ、はい、今週の雑記のお時間がスケジュール押し気味でやって参りました。木曜深夜、金曜といっても差し支えない感じです。さくさく進めていきましょう。

 さて今週は、先週予告した通りシナリオの話、ですね。
 えーと……すみません、まだ完成していませんorz
 ええもう、書き出しから謝りすぎだろ、というかスケジュール立てるの誤りすぎだろ、とか思ってはいるのですが、もう、現状を現状として陳謝するしかありません。
 現在、シナリオは全体の約7~8割程度がとりあえず書き上がっています。この「とりあえず」というのは、主に推敲の足りない箇所を指しているのですが、ゲームが完成する直前まで推敲は繰り返すので、7~8割というのは純粋な分量の目安だと思っていただけるといいような感じです。
 「約」7~8割「程度」というのも、全体的な分量がまだ見えていない、というか書いているうちに予定よりもどんどん多くなっていっている……ので、総量から換算するのが難しいという意味です。曖昧です。
 シーン的には、現在はHシーンの執筆中です。前回よりも無駄に力を入れて書いています。ぐりぐり。瑞葉ちゃんが大分かあいらしい感じです。
 そのHシーンを書き上げたら、あとはもうゴールまで一直線です。最終トラックを綺麗に回る作業はまだありますが、それは多分、そう難しいものではない……と信じたいです。もうゴールしてもいいよね。

 シナリオの完成予定としては……できれば8月中! 9月頭までにはマスト! というところを考えています。
 そこからCGの作業に入って……年内に……完成……できれば…………いいなぁ。
 シナリオ3ヶ月の予定→もう半年、ですからね。絵の作業も、当初はだいたい3ヶ月くらいを予定していたのですが、果たしてどのくらいかかるのか……ちょっと、現段階では見当がつきません。
 それでも、時間を理由にして、やるべきところをやらずに妥協することは現段階では考えていないので、できる限りやってみようかと思います。完成させることだけはお約束しますが、やっぱりいい作品作りたいっすよー。はい。


 さて! そんなわけで、「Leaves」がなかなか完成しない中、こんなものを見つけてしまいました。

One dot contest

 はーい、参加しまーす。


 以下、拍手コメントレスです。

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Leaves製作中ですが、ここで残暑お見舞いを申し上げます

 こんばんは、めそです。「Leaves」製作中ですが、ここで残暑お見舞いを申し上げます。

 と、いうわけで先週は残暑お見舞いイラストを更新した代わりに、この雑記の更新はありませんでした。もし楽しみにして下さっていた方がいらっしゃいましたら、本当に申し訳ないです。ごめんなさい。
 特にここの雑記を書く時間すら取れないとか、そんなことはなかったと思うのですが、まあ先週はわりと忙しめな日々だったかもしれません。ちょっといろいろなことが重なって、なんとなくごたごたしていた感はあります。

 なので、本日はわりと早めな更新にしました。うん、やれるときにやっておきましょー。
 さてさて、まずはやっぱり残暑お見舞いイラストについて紹介しますね。
 えーと、瑞葉ちゃんです。……瑞葉ちゃんです。瑞葉ちゃんなんです……。

 ええ、おそらくいろいろと違和感はあると思うのですよ。胸でかすぎる、とか、年齢上がってる、などは、まさにその通りだと思います。今回は、とにかくバランス良く、ということに注力してみたらこのような結果となりました。ぷにぷにとかは少し置いておいて、方々で指摘されている部分を直して……など。
 結果、キャラのイメージ(妹)からは微妙に外れた感じにはなってしまったかもしれませんが、しかし、今回のこの絵でなんとなく瑞葉ちゃんの描き方というか、方向性のようなものは見えてきたような気がします。キャラ紹介の絵とこの絵の中間くらいの外見年齢で、かつ、もう少し全体的に今流行りのえろげーっぽいすらりとしたシルエットが目標点のような感じなのかな、と。
 ともあれ、絵はまだまだ修行する必要がありますね。絵はどちらかというと専門ではないので、こればっかりはもう未来永劫の課題になりそうですが……。

 そんなわけで(?)、別バージョンの残暑お見舞いイラストをぺたり。


 これはハガキ用のレイアウトになります。たてながー。
 毎年イヤガラセのように主に774ch的な人に送っています。おとついの夕方に投函したので、きっと今日明日には届くでしょう(私信)。
 ただ、これはプリンタが思ったより頑張ってくれなかったので、印刷後の色合いはちょっぴり残念な感じになりました。かといって、買い替えるほど色に不満があるわけでもない……うーん。
 基本ゲーム製作はデジタルの部分以外はあまり重要ではないので、難しいところではあります。うむむ。

 それでは毎日が急に暑くなってきたように思いますが、皆さんも体調にはくれぐれもお気をつけて。来週はシナリオの話でもしようかな、と思っています。ではでは。

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Leaves製作中ですが、ここで買い物をはさみます

 こんばんは、めそです。「Leaves」製作中な気がします。

 ええとまあ、製作中「な気がする」わけでして、それというのも、予想はしていましたが、やはり今週も更新すべきネタがありません。作業はしているのに、ネタがないというこの不思議。
 そんなわけで、本日は先週末届いたゲームのパッケージを並べて逃げたいと思います。

090729

 左から「わりなき」特典、「わりなき」、「朝色」となっております。どれもまだ開封していません。
 ただ、「朝色」はなんだか特典にサントラが入っている模様なので、これから開けて聴き込もうと思います。とりあえずデモのボーカル曲はすごい素敵。

 さてもさてもー、これで7月も終わりです……短っ!
 ええと、今月の目標……

  ●シナリオの完成(仮)
  ●「Leaves」主人公の紹介を公開
  ●暑中お見舞いイラストを描く

 ……あれ? 達成できたのって、『「Leaves」主人公の紹介を公開』だけですか……?
 ……ゲームとか買ってる場合じゃなかったorz

 ら、来月! 来月繰り越しで! 確かどこかの携帯電話会社だと繰り越せるサービスが(以下略)。

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